Transformer变革3D建模,MeshGPT生成效果惊动专业建模师
2024-05-19 06:36:19

机器之心报道

机器之心编辑部

Transformer变革3D建模,MeshGPT生成效果惊动专业建模师

连续「预测下一个 token」能生成句子 ,革D果惊同理,建模连续「预测下一个三角形网格」也能生成 3D 模型 。成效

Transformer变革3D建模,MeshGPT生成效果惊动专业建模师

在计算机图形学中,动专「三角形网格」是业建 3D 几何物体的主要表现形式 ,也是模师2024澳门资料大全正版120游戏 、电影和 VR 界面中主要使用的革D果惊 3D 资产表示方法。业界通常基于三角形网格来模拟复杂物体的建模表面 ,如建筑 、成效车辆 、动专动物,业建常见的模师几何变换 、几何检测、革D果惊渲染着色等动作,建模也需要基于三角形网格进行。成效

Transformer变革3D建模,MeshGPT生成效果惊动专业建模师

与点云或体素等其他 3D 形状表示法相比 ,三角形网格提供了更连贯的表面表示法:更可控、更易操作、baby直播在线观看免费更紧凑,可直接用于现代渲染流水线 ,以更少的基元获得更高的视觉质量。



此前  ,已有研究者尝试过使用体素 、点云和神经场等表示方法生成 3D 模型,这些表示也需要通过后处理转换成网格以在下游应用中使用 ,例如使用 Marching Cubes 算法进行 iso-surfacing 处理 。

遗憾的是,这样做的结果是网格密度过高、网格划分过细 ,经常出现过度平滑和等值曲面化带来的凹凸不平的错误,如下图所示  :



相比之下,3D 建模专业人员建模的 3D 网格在表示上更加紧凑 ,同时以更少的三角形保持了清晰的细节 。

一直以来 ,很多研究者都希望解决自动生成三角形网格的2024澳门最准资料免费网站任务,以进一步简化制作 3D 资产的流程 。

在最近的一篇论文中 ,研究者提出了新的解决方案:MeshGPT ,将网格表示直接生成为一组三角形。



论文链接:https://nihalsid.github.io/mesh-gpt/static/MeshGPT.pdf

受语言生成模型 Transformer 的启发 ,他们采用了一种直接序列生成方法 ,将三角形网格合成为三角形序列。

按照文本生成的范式,研究者首先学习了三角形词汇 ,三角形被编码为潜在量化嵌入 。为了鼓励学习到的三角形嵌入保持局部几何和拓扑特征  ,研究者采用了图卷积编码器。然后 ,这些三角形嵌入由 ResNet 解码器解码 ,该解码器将其处理表示三角形的 token 序列,生成三角形的顶点坐标 。最终,研究者在所学词汇的基础上训练基于 GPT 的架构 ,从而自动生成代表网格的三角形序列  ,并获得了边缘清晰 、高保真度的优势。

在 ShapeNet 数据集上进行的多个类别的实验表明 ,与现有技术相比 ,MeshGPT 显著提高了生成 3D 网格的质量 ,形状覆盖率平均提高了 9%  ,FID 分数提高了 30 个点。



在社交媒体平台上 ,MeshGPT 也引发了热议 :

有人说 :「这才是真正革命性的 idea。」



一位网友指出,该方法的亮点在于克服了其他 3D 建模方法的最大障碍,即编辑能力。



有人大胆预测,或许每一个自上世纪 90 年代以来尚未解决的难题,都可以从 Transformer 中得到启发:



也有从事 3D / 电影制作相关行业的用户对自己的职业生涯表示担忧 :



不过 ,也有人指出  ,从论文给出的生成示例来看 ,这一方法还未达到大规模落地的阶段,一位专业建模人员完全可以在 5 分钟内制作出这些网格 。



这位评论者表示,下一步可能是由 LLM 控制 3D 种子的生成,并将图像模型添加到架构的自回归部分 。走到这一步后 ,游戏等场景的 3D 资产制作才能实现大规模的自动化 。

接下来 ,就让我们看看 MeshGPT 这篇论文的研究细节。

方法概述

受大语言模型进步的启发  ,研究者开发了一种基于序列的方法 ,将三角形网格作为三角形序列进行自回归生成 。这种方法能生成干净 、连贯和紧凑的网格,具有边缘锐利和高保真的特点  。



研究者首先从大量的 3D 物体网格中学习几何词汇的嵌入,从而能够对三角形进行编码和解码。然后,根据学习到的嵌入词库,以自回归下索引预测的方式训练用于网格生成的 Transformer 。



为了学习三角形词汇,研究者采用了图形卷积编码器 ,对网格的三角形及其邻域进行操作 ,以提取丰富的几何特征 ,捕捉 3D 形状的复杂细节 。这些特征通过残差量化被量化为 codebook 中的 Embedding ,从而有效减少了网格表示的序列长度。这些内嵌信息在排序后,在重建损失的指导下,由一维 ResNet 进行解码 。这一阶段为 Transformer 的后续训练奠定了基础 。

然后 ,研究者利用这些量化的几何嵌入  ,训练出一个 GPT 类型的纯解码器 transformer。给定从网格三角形中提取的几何嵌入序列,训练 transformer 来预测序列中下一个嵌入的 codebook 索引。

训练完成后,transformer 可以自回归采样,以预测嵌入序列,然后对这些嵌入进行解码,生成新颖多样的网格结构,显示出与人类绘制的网格类似的高效、不规则三角形 。





MeshGPT 采用图卷积编码器处理网格面 ,利用几何邻域信息捕捉表征 3D 形状复杂细节的强特征,然后利用残差量化方法将这些特征量化成 codebook 嵌入 。与简单的向量量化相比,这种方法能确保更好的重建质量。在重建损失的指导下,MeshGPT 通过 ResNet 对量化后的嵌入进行排序和解码 。





该研究使用 Transformer 从预先学习的 codebook 词汇中生成网格序列作为 token 索引。在训练过程中,图形编码器会从网格面提取特征 ,并将其量化为一组面嵌入 。这些嵌入会被扁平化  ,用开始和结束 token 进行标记 ,然后送入上述 GPT 类型的 transformer 。该解码器通过交叉熵损失进行优化,预测每个嵌入的后续 codebook 索引 。

实验结果

该研究将 MeshGPT 与常见的网格生成方法进行了比较实验 ,包括 :

Polygen,通过首先生成顶点,然后生成以顶点为条件的面来生成多边形网格;BSPNet,通过凸分解来表征网格;AtlasNet ,将 3D 网格表征为多个 2D 平面的变形。

此外,该研究还将 MeshGPT 与基于神经场的 SOTA 方法 GET3D 进行了比较 。



如图 6 、图 7 和表 1 所示 ,在全部的 4 个类别中 ,MeshGPT 都优于基线方法 。MeshGPT 可以生成尖锐、紧凑的网格,并具有较精细的几何细节 。

具体来说 ,与 Polygen 相比 ,MeshGPT 能生成具有更复杂细节的形状,并且 Polygen 在推理过程中更容易积累错误;AtlasNet 经常出现折叠瑕疵(folding artifact) ,导致多样性和形状质量较低;BSPNet 使用平面的 BSP 树往往会产生具有不寻常三角测量模式的块状形状;GET3D 可生成良好的高层次形状结构,但三角形过多 ,且平面不完美 。







如表 2 所示,该研究还让用户对 MeshGPT 生成网格的质量进行了评估 ,在形状和三角测量质量方面,MeshGPT 明显优于 AtlasNet、Polygen 和 BSPNet 。与 GET3D 相比 ,大多数用户更喜欢 MeshGPT 生成的形状质量(68%)和三角测量质量(73%) 。



形状新颖性。如下图 8 所示 ,MeshGPT 能生成超出训练数据集的新奇形状 ,确保模型不仅仅是检索现有形状 。





形状补全 。如下图 9 所示,MeshGPT 还可以基于给定的局部形状推断出多种可能的补全  ,生成多种形状假设 。



特别声明  :以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

(作者:2024年澳门六开彩开奖结果)